Contractors GdR

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    TRAMA

    Anno 3050 d.C. (1089 nella Nuova Datazione): viene fondato il gruppo di mercenari noto come Contractors, impiegato nelle Guerre di Annessione della Repubblica Terrestre contro le colonie extraplanetarie.

    Data attuale (3560 d.C / 1599 N.D.): l'organizzazione dei Contractors si è espansa così tanto da risultare il corpo di mercenari più grande e affidabile della neodichiarata Repubblica Solare, e i suoi agenti sono regolarmente impiegati incarichi pericolosi di ogni tipo dentro e fuori dai suoi confini.

    Anche se le mire espansionistiche della Repubblica sono ormai una questione del passato, il presente è tutt'altro che tranquillo: i rapporti con gli abitanti del misterioso Ammasso delle Iadi sono più tesi che mai, e dalle regioni inesplorate dello spazio-di-nessuno continuano ad arrivare attacchi di predoni e pirati in cerca di ricchezze.

    Ora più che mai c'è bisogno di individui che abbiano il fegato di opporsi a tutto questo.

    Per il giusto compenso, è ovvio...



    PANORAMICA

    Possibilità di scegliere tra interpretazione completamente narrativa oppure con caratteristiche numeriche
    Sistema di combattimento tattico avanzato
    Armi da fuoco, armi da mischia, armature, mimetiche, biomodifiche e molto altro ancora: un arsenale di più di 500 tipi di equipaggiamento, senza contare la possibilità di creare oggetti personalizzati
    Possibilità di creazione di tecniche, abilità e tratti unici
    10 razze giocabili (con possibilità di espansioni future)
    Più di 14 pianeti completamente esplorabili
    Tantissimi metodi di personalizzazione del personaggio e dello stile di combattimento
    Selezione dinamica del livello di difficoltà


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