Regolamento Battle Arena

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    AF's Master of the End
    La Luce

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    Benvenuti nella “Battle Arena”



    Cos'è la Battle Arena?
    La Battle Arena è la nuova sezione dedicata al combattimento ed agli scontri tra giocatori.
    Rilanciamo la componente competitiva del gioco.
    Attualmente in fase Beta, versione 0.9

    Regolamento
    Valgono delle regole particolari ed uniche per questa sezione che fanno capo ai seguenti punti.

    • Tipi di scontri
    • I combattimenti possono essere confronti singoli o di gruppo, per un massimo di 3 vs 3. Non sono ammessi handicap match, i due gruppi dovranno sempre avere lo stesso numero di membri*.


    • Anormalità
    • Per gli scontri le Anormalità dei PG vengono portate al livello massimo in modo da usare tutta la forza del potere.


    • Meccaniche dei combattimenti.
    • Valgono le meccaniche di combattimento standard. È possibile, a scelta dei partecipanti, attivare alcune regole speciali per personalizzare l'esperienza del combattimento. Le meccaniche speciali disponibili sono elencate qui


      È possibile attivare la regola dell'Action Point Shift (APS).


    • Impatto sulla storia
    • Le battaglie sono atemporali, non hanno alcuna conseguenza sulla storia dei pg o più in generale su quella del GDR. Potete anche violare la psicologia del vostro personaggio, qui si combatte non si ruola.


    • Prestigio
    • Quando a confrontarsi sono due personaggi (o squadre) con mentalità opposte, in palio c'è anche il Prestigio. Il vincitore porterà punti prestigio all'orientamento mentale di appartenenza.



    Organizzazione combattimenti.

    L'organizzazione dei combattimenti segue la solita delle normali narrazioni: potete aprire una discussione nella sezione dell'arena ed attendere che qualcuno accolga la sfida, oppure organizzarla mettendovi d'accordo nel topic Battle Arena – Organizzazione Battaglie nella sezione Bacheca.

    Edited by .Micael. - 4/10/2018, 20:00
     
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